1632 tärningskontroller

Du behöver klasserna Mynt, Tärningsbild, Canvas, Circle och Square. Öppna föregående uppgift, bild av tärning, och spara den som tärningskontroller. Du ska skriva en klass, Tärningskontroller, som kastar ett mynt.

  • Blir det krona, visas en prick på tärningen.
  • Blir det klave, visas två prickar på tärningen.